单机游戏前十名(十大最好玩的单机游戏)

1 仙剑 皓月初圆,暮云飘散,分明夜色如晴昼。

朵朵暮云飘散,皎洁明亮的圆月,初挂夜空,将这夜晚照彻得犹如白日一样。

这样的诗句,描写出了圆月的明亮与高洁,放在国产游戏领域,倒是可以试比当年的《仙剑奇侠传》。

在当年国产单机游戏尚处于启蒙阶段,《仙剑奇侠传》的出现,无疑就如一轮当空明月,一下照亮的国产单机游戏的天空。相对对于那个阶段的玩家,甚至是那个阶段的国产游戏从业者来说,首次接触《仙仙剑奇侠传》的体验,无疑是令人震撼的。

单机游戏前十名(十大最好玩的单机游戏)

在《金庸群侠传》获得成功后,由小虾米徐昌隆领衔开发的《武林群侠传》在游戏自由度上,打开了更加广阔的空间。制作组创造性地将养成游戏和角色扮演游戏结合起来,在《武林群侠传》中主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。

游戏承接了《金庸群侠传》中小虾米的剧情,解开了一部份金庸群侠传的谜团。从一个刚入武林的“江湖小虾米”,在五年中不断地历练和成长,最终成为独当一面的武林高手,玩家的代入感十分的强,很有自己在江湖中行走的感觉。

游戏为这个大侠成长之旅打造了各式各样的技能和武功:既有外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。在游戏里你可以通过辨音的游戏了解音乐表现事物和情绪的手法,可以通过对弈游戏,了解有名的残局知识,也可以在挖矿这样的反应游戏里打地鼠赚取资源。

除了高超的自由度,《武林群侠传》最玩家印象深刻的,莫过于游戏中中国古典文化元素使用的广度和深度上。随着剧情的推进,玩家可以学习到许多国学知识,这绝不仅仅是假惺惺地挂着“中国文化”的牌子依旧做着“打怪练级”的事,而是真正的干货!

游戏在观念架构上大大超越了同时期甚至很多年后的“武侠类”单机游戏,比起打打杀杀和儿女情长,《武林群侠传》宣扬的是一种永恒的、具有强大包容性的精神。“武侠”并不只是在力量上压制对方,而是全面的人格发展。就像游戏中无瑕子所说:“未明儿啊,为师早就和你说过了,不要整天就知道练武功,琴棋书画样样都要学。”

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