浮沉 下载,IGN 中国《沉浮》试玩报告:自由过头的水上模拟建造沙盒

从《沉浮(Sea of Craft)》这个游戏名就能看出来,这是一款跟大海有着密切联系的作品,你可以把它理解为将主要舞台搬到海上的《围攻(Besiege)》,一开始玩家面前只有一个核心模块,上面除了木头舵轮啥也没有,被一块小舢板托在水面上。玩家要做的是围绕这个核心模块打造一艘能装载各种功能设备或武器的船,去完成指定的任务,在远期规划里还有包含 PVP 、开放海域自由冒险、讨伐海盗的「开放海域」模式,但当前版本并没有实装。其实游戏也支持陆地关卡甚至两栖战舰,不过我个人更感兴趣的还是船只在海上的表现。

作为来自本土团队无端科技的沙盒类建造游戏,这已经是我第二次试玩,这个版本比起之前那个更像是技术验证和演示的 DEMO 有明显进步,但老实说还达不到上线 EA 的程度,仍旧只能算在早期试验版本的范畴之内。

但和第一个试玩版相比,已经可以看出比较完整的内容框架,有了一些势力设定、特定船型、敌我背景等等;最核心的物理反馈部分的调校也比较到位,尤其是小船在海上「浮浮沉沉」的动态给人留下深刻的印象,也在有意无意中点了题;建造和装饰用的零件种类算不上特别多,但对于尚未适应系统的新手玩家来说已经足够,游戏现存的剧本里也没有包含需要特别复杂的船只结构才能通过的地方,仍旧以展示驾船行驶、躲避障碍物、显示抵达目标等物理环境以及基本玩法为主,很适合放到类似游戏展会的场合供普通玩家体验。

是「真实」还是「逗比」的物理效果?

如果你有《围攻》的游戏经历,相信能几乎无门槛地上手《沉浮》。围绕核心模块需要考虑浮力、配重平衡、结构强度等等因素,虽然目前的新手关卡里基本都是非攻击性的竞速或者技巧性关卡,用来给玩家熟悉最基本的操作和搭建系统,不过在自由创造模式里还是可以随意打造一艘完整的战舰,素材和武器都随意使用。

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不仅自己编辑的船体能够实时保存成蓝图进行分享(10 个保存栏位),另外在这个 DEMO 里已经上线了一个名叫「船舶会」的线上蓝图商店,玩家可以很方便地查看和下载、试驾里面的现成模型,还能用一些资源作交换购买蓝图,接着就能在本地针对船体进行编辑了。

整个商店的页面虽然看着挺简单,但下载数、点赞数、官方推荐、热度榜、下载榜等等基础功能还是一应俱全,而且除去一些重复的图纸,目前库里至少已经有上百张蓝图供玩家下载,飞机、坦克、炮艇、赛车应有尽有,架构虽然都不复杂,没有什么让人眼前一亮的脑洞设计,但作为一个 DEMO 能有这样的储备已经很不错了。

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已经有一些脑洞大开的图纸供玩家下载体验

游戏目前尚未公布具体的发售日期,很多细节也还需要打磨,包括这类国产沙盒游戏最要命的优化方面,我在这台 10 代 i7 3080 显卡的体验机上如果把效果全开,还是能在某些特定的爆炸、碰撞场景下感觉到些许的掉帧,对于画面元素如此简单的游戏来说,这显然是难以接受的。

《沉浮》无论在主题还是具体表现形式上都比较务实,参考《围攻》的成功路径从一开始的验证 DEMO 到这个试玩版本,一点一点地尝试、打磨、积累着自己独特的玩法,在物理表现和模型搭建方面有着突出的优势,给人十分新鲜的游戏感受。

当然,当然阶段游戏还有很多的瑕疵跟空白,就算能在短期内上线 EA,后续也还有大量的补充和调整工作需要做,我个人十分愿意给他们时间充分打磨这款作品。

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