“旅店永远都会开着。”
当你点开《炉石传说》这款游戏,旅店老板会用这句话来欢迎你,但现在,他食言了。
11月17日,暴雪宣布结束与网易的代理合作,至今未有下文,这意味着无数的中国暴雪游戏玩家将在明年1月23日之后面临“无家可归”的境地。
有愤怒、有失落、有不甘,但在无力抗拒的现实面前,留给玩家的选项唯有在剩下的时间内完成缓冲,寻找下一个容身之所。
你的酒馆对我打了烊,另一家酒馆此时刚好正要开张。12月7日,《原神》完成了3.3版本的更新,实装了3个月前就已经预告了的全新常驻玩法——七圣召唤。玩家们可以进入“猫尾酒馆”,用原神当中的角色和道具所组成的卡牌进行对战,还开放了PVP匹配机制。
上线两年的《原神》仍处于上升期,在3.2版本再度迎来卡池流水的新巅峰。而七圣召唤的上线,是原神向外迈步的又一重要节点。偏单机向的玩法让原神的活跃玩家在剧情内容更新的间隙往往面临漫长的“长草期”,这是原神长时间以来所面临的痛点之一。首个常驻玩法的推出,刚好可以丰富玩家在这个时期的游戏内容。
但情况不太乐观的是,尽管被宽泛地称呼为“炉石玩家”,但实质上炉石传说的玩家和主播有明确的两个流派分野——“炉宗”和“棋宗”,而棋宗才是炉石玩家里占大头的那个。
“炉宗”即是前文中提到的构筑模式,从玩法上来说国内同类型的有《阴阳师:百闻牌》、《影之诗》、《漫威对决》,国外有英雄联盟衍生的《符文之地传说》、刚刚获得TGA年度最佳移动游戏的《Marvel Snap》等等,这些都是可供选择的替代品。
但酒馆战棋的逻辑又与以云顶之弈为代表的传统自走棋品类有极大的差异,例如费用单个回合结算,买卖棋子会亏费用,三连的价值除了棋子本身的强势之外还有发现一张更高等级的棋子等等,这些差异让棋宗的玩家事实上比炉宗玩家更难找到相似的替代品。
而七圣召唤,从当一个“替身”的角度来分析,实际上比前文中所罗列的竞品差异还要更大。从底层玩法上来看,它更类似于炉石传说中被公认为最失败的模式——佣兵战记。只不过,七圣召唤在PVE、三对三的基础之上,去掉了佣兵战记中角色可成长的机制,成为了每一局单独结算的公平对战,加入了构筑玩法里的许多特殊效果牌以组成牌库,同时结合了大量原神本身的特色理念如“元素反应”等。它更像是一个难以被定义的新类型。
到目前为止,该模式上线四天,已经有大量视频创作者开始围绕七圣召唤进行卡组和流派推荐,在各类玩家社区中,对七圣召唤游戏性的讨论总体上也是褒大于贬。
“没有与PVP绑定的奖励”
更要紧的地方在于,这注定了它很难成为一款适合长期直播的游戏,而原神的直播内容匮乏本来就是它相比同等量级游戏的一大痛点。
原神直播的核心趣味在于新人开荒——老玩家看新玩家面对不熟悉的体系手足无措的样子,以及对剧情的reaction。而在主线剧情通关完毕之后的“长草期”,普通玩家反复刷副本、过活动攒原石的游戏内容,搬到直播间里会过于繁琐无趣,除了版本更新时抽角色之外,很难有什么能持续产出的内容。
这也是为什么原神到现在为止,游戏热度和玩家数量都稳居头部,但在直播平台当中的表现,相比于王者荣耀、英雄联盟等游戏却仍有着断层的差距。据小葫芦的《游戏直播洞察报告》显示,2021年王者荣耀主播数达476.6万,英雄联盟主播数达150.6万,而原神主播数仅69.8万。若论及平台头部主播,原神至今也没有任何一个击穿圈层的知名主播出现。
而原神在直播上的短板,以七圣召唤目前的发展模式来看,也很难提供补足。不过,对于中腰部主播,尤其是从各类dead game转职而来的主播们来说,直播原神仍然是一个非常优质的选择。
B站主播雷雨Lyy从前就是一个绝地求生主播,尽管已经算分区头部,但粉丝数量也就只有接近十万左右。误打误撞之下开始直播原神,通过几次爆火的视频切片带来了人气的飙升,目前已经超百万粉丝。
还有一些为七圣召唤而来的卡牌类游戏主播,因为没能在短时间内升到32级,而开始专心直播起了原神本来的内容,同样因萌新开荒的趣味性而收获了可观的涨粉量。国内所有的卡牌游戏加在一起也未必有原神的体量大,所以,转职到原神之后,是不是要打牌,或许也没那么有所谓了。
而无家可归的炉友们,能不能成为融入并成为真正的原友则不好说,毕竟是两个完全不同类型的游戏。但可以想见的是,对七圣召唤过高的期许,终究会落空。暴雪留下的空洞,终究也没有替代品能补偿。
但人生本来也不是一个不断寻找替身的过程,青春的底色也许就是遗憾。
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